8 Centros
120 Alumnos
Guía de Proyecto
Impacto del Tiempo de Pantalla en el Rendimiento Académico
En este proyecto, los alumnos explorarán la posible correlación entre el tiempo de uso de pantallas (móviles, ordenadores, TV) y el rendimiento académico. Los estudiantes diseñarán una encuesta, recopilarán datos de sus compañeros (de forma anónima), y analizarán los resultados buscando patrones. Aprenderán sobre encuestas, variables, diagramas de dispersión y cómo interpretar una correlación.
Recursos Descargables
- Enunciado del Proyecto (PDF)Próximamente
- Modelo de EncuestaPróximamente
- Guía de Correlación SimplePróximamente
Material de Aprendizaje
Primeros pasos con Hojas de Cálculo
Crea tu primera hoja, introduce datos y usa fórmulas básicas para organizar tu investigación.
Cómo crear un Diagrama de Caja (Box Plot)
Aprende a construir un diagrama de caja para visualizar la distribución y los valores atípicos de tus datos.
Calculando la Media, Mediana y Moda
Domina las medidas de tendencia central y cuándo usar cada una para resumir tus datos.
Datasets Relacionados
| Título del Dataset | Acción |
|---|---|
| Uso de dispositivos móviles en el recreo | |
| Consumo de snacks y bebidas en el instituto | |
| Uso de pantallas vs. Actividad física (Clase A) | |
| Uso de pantallas vs. Actividad física (Clase B) | |
| Uso de pantallas vs. Actividad física (Clase C) |